Desenvolvimento de Gears of War E-Day superou US$ 500 milhões, diz publicação
Orçamento do título da The Coalition para a divisão Xbox exclui gastos promocionais e impõe meta bilionária em vendas.
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O custo de produção do jogo eletrônico Gears of War: E-Day ultrapassou US$ 500 milhões — equivalente a mais de R$ 2,8 bilhões — antes mesmo da aplicação de recursos de divulgação publicitária, segundo informações do portal especializado Kotaku apuradas junto a fontes ligadas à divisão Xbox.
O orçamento coloca o projeto desenvolvido pelo estúdio The Coalition entre as iniciativas mais dispendiosas de toda a indústria de entretenimento digital. A dimensão dos investimentos evidencia a pressão comercial sobre as grandes desenvolvedoras na atual geração de consoles, que enfrentam custos crescentes de mão de obra e tecnologia.
O montante empregado supera orçamentos conhecidos de outras superproduções do setor, como o jogo Marvel's Spider-Man 2. Disponibilizado no início de outubro para computadores e para os consoles Xbox Series, o título precisa manter um ritmo contínuo de milhões de unidades comercializadas globalmente para amortizar o capital aplicado em sua elaboração.
Apesar da receptividade favorável da crítica no lançamento, estimativas do mercado apontam que os índices iniciais de venda ainda estão distantes de equilibrar o balanço financeiro da distribuidora. Procurada para comentar os números orçamentários, a Microsoft não se manifestou.
Com informações de Hardware.com.br, Terra e Infobae.
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