Terça-feira, 06 de outubro de 2026
Tecnologia

Gears of War: E-Day usa SSD do Xbox Series S para contornar falta de RAM

Armazenamento rápido do console atua como memória de trabalho para garantir melhor desempenho gráfico

O jogo Gears of War: E-Day utiliza o armazenamento interno em SSD do Xbox Series S para contornar as limitações de memória RAM do console e manter a qualidade visual do título.

A técnica permite que o jogo rode de forma suave a 60 quadros por segundo e com gráficos detalhados, o que beneficia os jogadores ao oferecer uma experiência de ponta sem a necessidade do console mais potente e caro da Microsoft, o Xbox Series X.

Segundo Kate Rayner, diretora técnica do estúdio The Coalition, o SSD do videogame consegue armazenar uma grande quantidade de dados, como informações dos cenários, e transmiti-los diretamente para a memória RAM, sem que o processador (CPU) atue como um intermediário. A solução garante um ganho equivalente a 1 GB de RAM para o console menos potente.

Para otimizar o desempenho e não prejudicar a velocidade do jogo com a leitura do armazenamento, apenas trechos específicos ficam guardados no SSD. O único grande sacrifício visual no jogo para garantir essa estabilidade foi a remoção dos reflexos luminosos mais realistas baseados na tecnologia Lumen.

Com informações de IGN, Adrenaline e New York Times.

Texto produzido com auxílio de inteligência artificial a partir dos veículos citados, com revisão automatizada. Saiba como trabalhamos · Viu um erro? Avise