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Tecnologia

PlayStation 5 vai receber tecnologia de IA para melhorar os gráficos dos jogos

Sistema 'QSSR' promete mais nitidez de imagem no modelo padrão do console; Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei já contam com o recurso

Controle do PlayStation 5
O DualSense, controle do PS5 · Foto: InclusiveGameLab / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

A Sony anunciou nesta quinta-feira (1º) a chegada de uma nova tecnologia gráfica para o PlayStation 5 base chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR). O recurso utiliza inteligência artificial para realizar o upscaling das imagens — processo que melhora a resolução original e insere mais detalhes e nitidez aos cenários e personagens, com estabilidade temporal superior.

Até então, funções avançadas do tipo estavam restritas ao PlayStation 5 Pro através do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Embora a versão que chega ao console comum não seja tão potente, a empresa afirma que a rede neural consegue otimizar os jogos significativamente de forma nativa. O projeto foi desenvolvido em uma parceria da Sony com a AMD, fabricante dos processadores da plataforma.

A tecnologia QSSR já está disponível nos títulos 'Marvel’s Wolverine' e 'Ghost of Yotei', bastando aos usuários baixar a atualização. Segundo Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, o recurso acrescentou estabilidade aos cenários das cidades. A novidade já foi liberada para os estúdios de desenvolvimento para ser implementada em próximos lançamentos do console.

Com informações de Terra, Adrenaline e Infobae.

Texto produzido com auxílio de inteligência artificial a partir dos veículos citados, com revisão automatizada. Saiba como trabalhamos · Viu um erro? Avise

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