Desenvolvedores lamentam fim da BioWare e cancelamento do novo Mass Effect
Equipe revela ambições do projeto cancelado em meio a demissões que atingiram 400 pessoas na EA
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Ex-roteiristas e produtores do estúdio BioWare publicaram manifestações em redes sociais lamentando o fechamento da empresa e o cancelamento oficial de Mass Effect 5 pela distribuidora Electronic Arts (EA).
A repercussão traz à tona o impacto do encerramento de um dos estúdios mais tradicionais da indústria dos jogos digitais, ativo há mais de três décadas. Os relatos dos criadores revelam bastidores sobre o nível de desenvolvimento em que o novo título se encontrava e o choque das demissões no mercado de games.
Tony de Waal, supervisor de sequências cinemáticas da produtora, declarou que o projeto cancelado buscava atingir um patamar de autonomia e escolhas narrativas inédito no setor, tomando como referência produções aclamadas como Baldur's Gate 3 e Cyberpunk 2077. Outros roteiristas da equipe declararam que trabalhavam em uma produção ambiciosa para dar continuidade à franquia espacial.
Segundo apuração da agência Bloomberg, o fim da BioWare integra uma reestruturação mais ampla da Electronic Arts, que demitiu cerca de 400 trabalhadores, o que representa aproximadamente 3% de sua força de trabalho global. Cerca de 50 dessas dispensas ocorreram diretamente na equipe da desenvolvedora.
Com informações de IGN, Polygon, Slashdot e TechRadar.
Texto produzido com auxílio de inteligência artificial a partir dos veículos citados, com revisão automatizada. Saiba como trabalhamos · Viu um erro? Avise
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