Quinta-feira, 01 de outubro de 2026
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Tecnologia

Gears of War: E-Day conquista com evolução de combate, mas derrapa na repetição da campanha

Análises avaliam que tiroteio em cobertura nunca foi tão fluido, porém alertam para história inchada na reta final

Gears of War
Réplica de arma de Gears of War. · Foto: Sergey Galyonkin from Berlin, Germany / Wikimedia Commons (CC BY-SA 2.0)

A franquia Gears of War retornou após um hiato de sete anos com "E-Day", um título que coloca o jogador de volta na pele dos clássicos protagonistas Marcus Fenix e Dom Santiago no Dia da Emergência. Com a publicação das primeiras análises, o consenso principal da crítica mostra que o título entregou algumas das melhores mecânicas de combate baseadas em cobertura de toda a série e do gênero em geral.

As novidades no campo de batalha foram elogiadas pela fluidez: ações como saltos e escaladas agora estão separadas da corrida, o sistema de cobertura é mais adaptativo e os inimigos da Horda Locust estão intensamente agressivos. Em termos gráficos, E-Day foi considerado um triunfo visual, mostrando o poder de detalhes e destruição urbana em Kalona graças ao uso impressionante da Unreal Engine 5.

No entanto, as avaliações divergem e despencam quando se trata da campanha para um jogador. Avaliadores apontam que a aventura é extensa demais para o que tem a oferecer, forçando os usuários a atravessarem uma quantidade repetitiva de áreas com lutas contínuas em arenas exaustivas, repletas de chefes com excesso de "vida" e cenários reciclados pela história.

Com informações de Hardware.com.br e Metrópoles.

Texto produzido com auxílio de inteligência artificial a partir dos veículos citados, com revisão automatizada. Saiba como trabalhamos · Viu um erro? Avise