Segunda-feira, 09 de novembro de 2026
Tecnologia

Zelda: Ocarina of Time do Switch 2 ganha versões nativas para PC e roda no PS5

Projetos de modders usam recompilação para rodar o jogo em computadores e em consoles desbloqueados

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Quatro dias após o lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o console Nintendo Switch 2, programadores independentes lançaram duas versões nativas do jogo para computador e conseguiram executá-lo em consoles PlayStation 5 desbloqueados.

As adaptações foram possíveis por meio do processo de recompilação, técnica que converte o código original do jogo diretamente para instruções compatíveis com o PC, dispensando o uso de emuladores tradicionais. A versão criada pelo desenvolvedor NotRexed, batizada de Hookshot, traz suporte à geração de quadros de até oito vezes. Já a versão NX2navi, feita pelo desenvolvedor tangerineturtle1, adiciona tecnologias de aprimoramento de imagem como o Deep Learning Super Sampling (DLSS), da Nvidia, e o FidelityFX Super Resolution (FSR 3.1), da AMD, além de compatibilidade com monitores de alto alcance dinâmico (HDR).

Além das adaptações para computador, o emulador Eglantine foi modificado para rodar o título em consoles PlayStation 5 desbloqueados. Testes indicam que o desempenho no videogame da Sony ainda apresenta falhas gráficas frequentes e taxas de quadros instáveis, enquanto o desenvolvimento das ferramentas para computador continua recebendo atualizações da comunidade.

Com informações de Google Notícias, Canaltech e Adrenaline.

Texto produzido com auxílio de inteligência artificial a partir dos veículos citados, com revisão automatizada. Saiba como trabalhamos · Viu um erro? Avise

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